le Grand Voyage

Episode 1 : la métamorphose de Sangoku
Alors que Oob et Sangoku finissent leur entraînement au palais du Tout-puissant, Pilaf et ses acolytes parviennent au palais avec la ferme intention d’y dérober les boules de cristal. Ils tombent rapidement sur une sorte de piédestal où reposent des boules de cristal poussiéreuses. Mais à la différence des dragon balls habituelles, celles-ci possèdent des étoiles noires et non pas rouges. Ces boules furent fabriquées par le précédent dieu avant qu’il ne se sépare de Petit Cœur ; par conséquent les pouvoirs de ces boules sont immenses.
Une fois son entraînement enfin fini, Oob décide de retourner chez lui, dans son village. Sangoku décide de faire de même mais demande à Dendé s’il peut avoir quelque chose à manger. A ce moment, Pilaf invoque le dragon sacré, ce qui alerte bien évidemment Sangoku, Dendé et Mr Popo. Le dragon invoqué nous réserve également une bien belle surprise puisqu’il n’a pas le même aspect que l’original : au lieu d’être vert, il est rouge avec des ornementations dorées. Sangoku rejoint alors Pilaf et ses hommes, qui lui tirent dessus. Bien évidemment Sangoku n’a aucun mal à éviter leurs tirs.
Pilaf, furieux, gémit et dit à Sangoku que s’il avait sa taille, il pourrait le ridiculiser. Le Shenron prend ses paroles pour un souhait et exauce ce dernier, le corps de Sangoku rajeunit et il revient à un stade enfant. Le Shenron disparaît et les boules se dispersent.
Après consultation, Maître Kaïo l’informe que pour retrouver sa taille adulte il lui faudra réinvoquer le Shenron rouge. Le seul problème est que les boules à étoiles noires ont la particularité de se disperser, non pas sur Terre mais à travers l’univers.
N’étant pas plus préoccupé que cela, Sangoku repart donc chez lui en faisant un arrêt pour manger. C’est alors qu’il est dérangé par le bruit d’un hold-up.
Une certaine jeune fille du nom de Pan qui passait par là pour aller au cinéma en est empêchée par ce même braquage. C’est alors que Sangoku et Pan interviennent chacun de leur côté.
Tortue Géniale, qui était de passage également, voit ce qui se passe et reconnaît Sangoku à qui il présente Pan, sa petite-fille.
Son retour chez lui accable sa femme Chichi qui n’en revient pas de le voir ainsi après 10 ans d’absence. Maître Kaïo les dérange alors pour les informer qu’il ne leur reste plus qu’un an avant que la planète Terre n’explose.


Episode 2 : la fine équipe
On retrouve Trunks à Capsule Corporation dont il est devenu le directeur. Il connaît une incroyable cote de popularité et il signe contrat sur contrat. Accablé de travail, il décide de s'évader un peu, il ouvre la fenêtre et s'envole au loin.
De son côté, Bulma prépare une navette spatiale pour le périple spatial que doit accomplir Sangoku. Sangohan, devenu un père de famille respectable, décide de se joindre à son père.
Tous se mettent au travail pour finir les préparatifs, mais Pan ne parvient pas à être utile à qui que ce soit et, frustrée, elle donne un coup de pied dans le vaisseau. Ce geste apparemment anodin aura de lourdes répercussions.
Le lendemain, on retrouve un Végéta avec un tout nouveau look (coupe de cheveux en brosse et moustache). Ce dernier traîne derrière lui Trunks et Sangoten afin qu'ils accompagnent Sangoku dans son voyage pour qu'ils se dérouillent un peu.
Sur le point de partir, Sangoten reçoit un coup de téléphone de sa petite amie. Durant ce temps, Sangoku et Trunks montent dans la navette et y trouvent une Pan bien décidée de les accompagner malgré les interdictions de sa mère Videl et de sa grand-mère Chichi. Dès qu'elle les voit à l'intérieur de la navette, Pan appuie sur le bouton de décollage laissant ainsi Sangoten sur Terre.
Peu de temps après le décollage, une pièce de la navette retombe sur le pas de lancement.


Episode 3 : une drôle de planète
Cela fait une semaine que le voyage intersidéral se passe tant bien que mal avec l'insupportable Pan. Soudain la navette connaît une avarie avec le moteur auxiliaire qui finit par se décrocher. Obligés de se poser en urgence, ils choisissent la première planète venue.
Peu après leur atterrissage de fortune, ils se rendent à la ville la plus proche où ils découvrent des marchands par centaines proposant tout et rien, pratiquant des prix exorbitants.
Ils décident de passer la nuit dans un hôtel où ils ne tardent pas à découvrir des pratiques pires encore que celles des rues marchandes. Tout est payant même le simple fait de s'allonger sur un lit. Ils décident donc de s'en aller en douce sans payer.
Errant dans les rues de la ville, ils font la rencontre d'une famille qui les informe des "coutumes" de la planète et notamment sur les méthodes du dictateur Donkiri qui impose des prix surélevés à toute la population.
Le lendemain matin, alors qu'ils retournent à leur navette, ils sont surpris par un petit robot du nom de Gigi qui avale littéralement le radar à dragonball afin de recharger ses batteries. Au même moment, ils assistent impuissants à l'enlèvement de leur navette par un convoi.


Episode 4 : l'Ennemi numéro 1
Désirant rejoindre leur navette, SanGoku tente le déplacement instantané. Mais par deux fois il échoue lamentablement du fait de sa nouvelle corpulence qui fausse ses sens.
Notre trio apprend que leur vaisseau est entreposé dans les entrepôts du palais royal et décide donc de tenter de le récupérer.
Echouant dans leur infiltration, l'alerte est donnée et plusieurs gardes leur tirent dessus. Ils s'en débarrassent sans problèmes et s'enfuient avec le remorqueur portant leur navette et ce malgré quelques menus problèmes.
Donkin ayant mis leurs têtes à prix, le peuple est terrifié et nos amis ne peuvent tout simplement pas acheter les pièces de rechange nécessaires. A l'arrivée de la police, Sangoku, Trunks et Pan décident de s'enfuir.


Episode 5 : le départ
Pourchassés dans toute la ville par la police, nos trois héros décident de ruser et de se laisser capturer. Ils sont ainsi amenés au palais devant le dictateur Donkin.
Ce dernier étant protégé par Lipzig, Sangoku doit combattre le bras droit. Loin d'être mauvais, Lipzig s'avère posséder un bon potentiel de combat lui permettant de produire de l'énergie rouge ou même de combattre avec épées ou lance grâce aux pics de ses épaules. Mieux, Lipzig sait parfaitement à qui il a à faire puisqu'il connait les saiya jin. Afin de venir à bout de Lipzig, Goku se voit contraint de se transformer en super saiya jin.
Comprenant que la situation ne tourne pas en sa faveur, Donkin supplie Lipzig de l'aider. Le trouvant lamentable, Lipzig lui donne un bon coup de pied et se retire.
Seul face à notre trio de héros, Donkin est forcé par Pan de rendre tout l'argent à ses habitants.
De retour à la navette, le petit robot Gigi s'avère avoir récupéré la capacité du radar à dragonball et en détecte alors une. La navette réparée, ils partent immédiatement vers cette dragonball.


Episode 6 : la planète des animaux géants
A la recherche de la dragonball, ils se posent sur une planète verte qui abrite une faune et une flore aux proportions gigantesques.
Profitant que Pan s'éloigne pour jouer, Trunks et Sangoku partent à la recherche de la dragonball.
De son côté Pan, grimée, est enlevée par des abeilles géantes. Trunks et Goku trouvent la dragonball grâce à Gigi. Mais soudain une pomme géante tombe dessus. Cette même pomme, dans laquelle la dragonball est incrustée, est immédiatement enlevée par un aigle tout aussi gigantesque. Nos deux amis poursuivent l'aigle et ne tardent pas à apercevoir un géant à qui l'aigle apporte la pomme. Le géant la fourre immédiatement dans un sac.
C'est alors qu'ils entendent les cris de Pan. Cette dernière est conduite dans ce qui semble être la salle d'incubation d'une ruche. Se précipitant à la suite de Pan, Trunks et Sangoku aperçoivent et sauvent une reine abeille des mandibules d'une araignée géante.
Dans la ruche, Pan est prise pour la reine disparue. Toutefois elle parvient à s'enfuir, poursuivie par l'essaim entier. Dans sa fuite, Pan percute Sangoku en pleine tête. Alors qu'ils braillent, ils sont encerclés par l'essaim. Pan retire alors son déguisement et la vraie reine des abeilles reprend sa place dans l'essaim.
Désirant repartir à la recherche de la dragonball, il tombe de malchance avec Gigi en panne d'énergie. Toutefois ils parviennent à retrouver le géant. Ils l'observent en train de manger la fameuse pomme. Malheureusement la dragonball se coince dans une des dents carriées du géant, lui causant d'énormes souffrances.
Toujours aussi intrépide, Sangoku entre dans la bouche du géant et arrache la dent à l'aide d'un kaméhaméha. Sorti de la bouche du géant, Goku extraie la dragonball de la dent tandis que le géant les aperçoit, intrigué par des êtres aussi minuscules. Nos trois amis se retirent en saluant le géant.


Episode 7 : une mystérieuse moustache
Gigi dévorant les pièces de rechange de la navette, le trio décide de s'arrêter sur une planète afin d'y trouver de nouvelles batteries. Le hasard faisant bien les choses, Gigi les informe qu'une dragonball se trouve sur cette planète.
Arrivant bientôt à un village, ses occupants leur apprend qu'un certains Zunama ne va pas tarder à arriver. Celui-ci s'avère être un monstre provoquant des séismes en faisant vibrer ses longues moustaches. A son arrivée il exige toujours des offrandes et cette fois il vient chercher sa fiancée.
En son absence, les villageois se contraignirent à tirer au sort, lequel désigna la fille du chef du village. Cette dernière s'avère porter en bijou la dragonball recherchée.
A l'arrivée de Zunama, personne n'est présent. Le monstre fait alors vibrer ses moustaches et provoque un tremblement de terre. Afin de ne pas faire endurer la colère du monstre à son village, la fille du chef, Lein, s'avance.
Zunama la dévisage et l'accepte en tant que fiancée. Toutefois, il reviendra demain l'enlever, une fois qu'elle aura revêtu sa tenue de fiançailles.
Une fois le monstre reparti, Pan prend l'initiative et promet au village de leur débarrasser du monstre en échange de la dragonball de Lein.
Pan a comme plan de déguiser Trunks en jeune mariée, de l'introduire chez Zunama, de faire boire ce dernier et une fois saoûl de lui couper ses moustaches à l'aide d'une énorme paire de ciseaux.
Le lendemain matin, Zunama revient au village.


Episode 8 : l'antre de l'enfer
Zunama emmène donc sa fiancée dans son antre sans se poser de question et en passant par un passage sous-marin.
Une fois arrivés à destination, Trunks ne fait pas attention à sa perruque qui tombe, découvrant ainsi à Zunama la supercherie. Mais, le monstre considère Trunks toujours comme une femme et l'accepte comme il / elle est.
Juste avant le repas, Trunks répand l'alcool sur la nourriture et la sert à Zunama. Pendant ce temps, Sangoku, Pan et le mari de Lein s'introduisent dans l'antre. Zunama les repère mais les effets de la liqueur commencent à se faire sentir.
Il attaque les intrus et finit par s'endormir. Profitant de l'aubaine, le mari de Lein coupe de suite une des deux moustaches. Malheureusement il n'a point le temps de couper la seconde que Zunama se réveille déjà.
Apercevant Trunks sans sa robe, ce dernier lui dit qu'il est un garçon. Furieux, Zunama provoque un tremblement de terre malgré la perte d'une de ses moustaches. Toutefois, le séisme cesse malgré la persévérance de Zunama.
Pan comprend alors tout. Zunama n'a aucun pouvoir et ses moustaches lui servaient simplement à prévoir les séismes. Le monstre en profitait pour faire croire qu'il en était à l'origine.
Percé à jour, Zunama se répand en excuses lorsqu'il ressent l'arrivée d'un terrible tremblement de terre. Et effectivement le volcan se réveille peu de temps après. Tous prennent le passage sous-marin pour fuir, chassés par la lave.
Voyant que la lave les rattrape, Sangoku propulse tout le monde hors de l'eau d'un kaméhaméha. A peine ont-ils le temps de sécher qu'ils comprennent que la lave menace désormais le village. Sangoku décide de s'en occuper et produit un surpuissant kaméhaméha qui pulvérise le volcan.
Reconnaissants, les villageois offrent de bon coeur la dragonball à Pan. Quant à Zunama, il fait partie à part entière du village, accepté par les habitants.
Alors que tous se réjouissent, la dragonball s'envole soudain des mains de Pan pour aller vers un individu dissimulé dans la foule. Ce dernier ôte son déguisement et s'envole vers son vaisseau pour s'enfuir.


Episode 9 : au voleur
Après un court temps mort, nos héros partent à la poursuite du voleur. Pendant ce temps, à l'intérieur du vaisseau du voleur, les trois occupants admirent la dragon ball. Leur ordinateur de bord leur signale alors qu'ils sont pris en chasse par la navette de ceux à qui ils viennent de voler la dragon ball.
Ils décident alors de les emmener dans un champ d'astéroïdes pour essayer de les semer, mais en vain. Leur ordinateur leur indique alors que sur la planète Pier vit un monstre géant affamé du nom de Mouma. Les voleurs décident alors de leur tendre un piège. Ils cachent leur vaisseau et la navette des héros pénètre dans les crevasses de la planète Pier.
Une fois à l'intérieur, l'obscurité force nos héros à allumer les projecteurs. Quant aux voleurs, ils les suivent discrètement à l'intérieur du labyrinthe de galeries. Leur ordinateur leur assurant que leurs ennemis ne s'en ressortiront pas, les voleurs s'enfuient.
Ils atterrissent alors sur une planète rouge qui semble être leur planète. Les trois voleurs arrivent dans une sorte de salle du trône où de nombreux serviteurs adulent le seigneur Ludé. Celui qui semble être le prêtre principal punit un de ses hommes de main pour ne pas être parvenu à trouver de dragon ball. Il lui assène un coup de fouet qui transforme l'homme en poupée. Le prêtre se saisit de la poupée et la jette dans une sorte de chaudron alimentant une statue géante à l'effigie du seigneur Ludé.
C'est au tour du trio de voleurs de comparaître devant le prêtre. Le leader du trio, Bonpara, lui présente la drgaon ball subtilisée à Sangoku. Le prêtre est ravi et fier d'eux. Néanmoins il reçoit un message du seigneur Ludé qui lui révèle que les personnes auxquelles cette dragon ball a été volée en possédaient une deuxième.
Bien que furieux, le prêtre accepte de leur donner une seconde chance. C'est ainsi que le groupe de Bonpara repart immédiatement vers la planète Pier.
Sur la planète Pier, voilà deux heures que nos héros naviguent dans les galeries sans retrouver les voleurs. Alors qu'ils décident de rebrousser chemin, ils font la rencontre de Mouma, un ver géant.
Le ver les poursuit à une vitesse hallucinante, leur donnant bien des problèmes. Alors que Trunks, Pan et Sangoku décident de sortir de la navette pour affronter le ver, Bonpara et ses acolytes arrivent dans les galeries et en profitent pour s'introduire dans la navette de nos héros pour trouver et subtiliser la seconde dragon ball. Pendant ce temps Sangoku, Trunks et Pan unissent leurs forces pour venir à bout de Mouma mais leurs effrots sont vains. Mouma ne ressent pas grand chose, mais ce qui est pire c'est que trois autres vers géants ont fait leur apparition.


Episode 10 : la danse de l'espace
D'autres vers apparaissent encore et l'un d'eux agresse notre groupe de héros, donnant le signal de la curée.
Dans la navette, Bonpara et ses deux accolytes entreprennent une fouille de fond en comble, mais sans succès.
Alors que dehors, Trunks, Pan et Sangoku éprouvent de grandes difficultés face aux Mouma, le trio de voleurs déduisent que la dragonball doit être en possession de l'un de nos héros.
Sur la planète rouge, des fugitifs sont amenés au prêtre. La statue à l'effigie de Ludé envoie un éclair sur les malheureux qui sont alors métamorphosés en poupées. Le prêtre les ramasse et les jette dans le chaudron.
A l'intérieur de la planète Bier, Sangoku s'énerve, saisit un des vers par l'extrêmité, le fait tournoyer avant de le projeter et de l'ensevelir. Pan et Trunks prennent exemple sur Sangoku et en neutralisent deux autres. Puis, ensemble, ils finissent par neutraliser tous les vers.
Le trio de voleurs les applaudissent et les félicitent. Puis ils leur demande leur seconde dragon ball. Pan refuse, bien évidemment. Les trois voleurs, répondant aux noms de Bonpara, Donpara et Sanpara décident alors de se battre contre eux ... mais à leur manière. Ils enlèvent ce qui leur servait de vestes qui s'avèrent alors être des sortes de radios avec enceintes et spots de lumière. Puis ils se mettent à danser.
Pan ne tarde pas à danser malgré elle. Puis c'est au tour de Trunks et de Sangoku de commencer à bouger en rythme. En réalité, le système des voleurs court-circuite une partie du cerveau de nos héros qui sont comme hypnotisés ... bien qu'ils parlent encore librement.
En grand lâche, Bonpara en profite pour les maltraiter. Nos héros ne peuvent strictement rien y faire. Peu de temps après, de nouveaux vers les rejoignent et encerclent les frères Parapara. La musique et les lumières s'arrêtent, libérant par la même occasion nos trois héros. Ces derniers ne perdent pas de temps pour mettre K.O. les trois voleurs.
Après avoir ficelé les frères Parapara, nos héros fouillent à leur tour le vaisseau des voleurs. A l'intérieur, une console attire l'attention de Pan et Gigi. Ce dernier déchiffre à voix haute le message et provoque bien malgré lui le départ du vaisseau vers la planète rouge, la planète Ludé ... mais laissant sur Bier Trunks, Sangoku et les frères Parapara.


Episode 11 : la malédiction de Ludé
A l'intérieur du vaisseau des Parapara, Pan oblige Gigi à l'aider au pilotage.
De leur côté, Trunks et Sangoku obtiennent des frères la destination du vaisseau.
Peu de temps après, Pan parvient à sortir du vaisseau une fois que celui-ci eut atterri sur la planète Ludé. C'est alors que Gigi détecte la dragon ball à six étoiles. Aventurière, Pan décide de suivre les indications du radar et parvient jusqu'au palais de Ludé. Téméraire, elle y pénètre et accède à la salle de prières. Alors qu'elle aperçoit la dragon ball, Pan se fait repérer par deux gardes en armure.
Sangoku et Trunks atterrissent peu de temps après à la surface de la planète, devant se coltiner les frères Paraparas qui font tout ce qu'ils peuvent pour ne pas devoir se rendre au palais. C'est alors que Gigi vient à leur rencontre et les informe que Pan est en danger.
Toutefois, dans la salle de prières, Pan se défait aisément des gardes. Puis elle fait face au chef spirituel Mut Mott qui lui dit que lorsque le seigneur Ludé sera réveillé, il détruira l'univers. Profitant du blabla de ce dernier, Pan récupère la dragon ball à six étoiles. Mais elle est alors frappée par un rayon provenant de la statue. Sous l'effet de ce rayon, Pan se transforme en poupée. Mut Mott reprend possession de la dragon ball et s'apprête à jeter Pan dans le chaudron lorsque Sangoku, Trunks et les Paraparas pénètrent à leur tour dans la salle de prières, mais par le toit cette fois.
Mécontent des trois frères, Mut Mott les fait rapetisser à l'état de poupées par l'intermédiaire de la statue qui leur tire dessus. Le chef spirituel les ramasse et les jette dans le chaudron. Ne voulant pas laisser leur seconde dragon ball à Mut Mott, Trunks et Sangoku se voient menacer par le rayon de la statue qui les prend pour cibles à deux reprises. Vifs et rapides, ils esquivent les tirs à chaque fois.
Parvenant à faire diversion Mut Mott parvient à enrouler son fouet autour d'une des chevilles de Trunks et le projette à terre. Après quoi il tente de fouetter Sangoku, mais ce dernier évite chaque coup cinglant. Passant à l'offensive, Sangoku est frappé à bout portant par le tir du pistolet de Mut Mott ... qui ne lui fait pas grand effet. Le chef spirituel fait alors appel à Leo, un énorme lion mécanique bleu aux canines extensibles. Pas le moins du monde impressionné, Sangoku tire une salve d'énergie sur la paroi rocheuse au-dessus de Leo pour la lui faire tomber dessus. Le stratagème fonctionne parfaitement et le lion est détruit par l'éboulement.
De son côté, Gigi retrouve Pan mais il reçoit alors un coup de pied d'un inconnu qui se saisit également de Pan.
Etonné par la victoire de Sangoku, Mut Mott s'approche de la carcasse de Leo qui explose soudainement, tuant son maître par la même occasion.
Malheureusement pour nos héros, tous leurs ennemis ne sont pas morts puisque le fouet se met alors à onduler tout seul. Le fouet se métamorphose en une nouvelle créature du nom de Baron Mut.


Episode 12 : le Fouet du Diable
Le baron Mut se met à frapper de ses fouets les dalles du sol qu'il fait léviter avant de les envoyer agresser Sangoku et Trunks. Ces derniers les évitent tant bien que mal mais Trunks finit par se faire frapper par plusieurs dalles avant de crouler littéralement sous le poids.
Quant à Sangoku il lutte contre Mut qui l'assaille avec des épées. Sangoku finit par utiliser une épée pour détruire la gargouille qui lui crache du feu. Toutefois le baron Mut frappe le sol et immobilise Sangoku qu'il fouette à foison. Sangoku se transforme alors en super saiya jin et se libère.
Dans une autre pièce, le fameux inconnu entrevoit la défaite de Mut et décide donc d'enclencher le processus de réveil de Ludé. Il fait ordonner à un de ses subalternes de regrouper tout le monde dans le hall.
Apparaissant au balcon, le grand maître s'avère se nommer Dolteki, le soi-disant porte-parole de Ludé. La foule l'acclame et Dolteki annonce la résurrection de Ludé. Mais pour cela il demande à celle-ci de faire don de sa vie pour Ludé.
Profitant de la perplexité de la foule, Dolteki active la statue. Les croyants comprennent alors que Ludé n'est nullement un dieu mais une machine. Malheureusement pour eux, il est trop tard. Ludé les transforme tous en poupées et les aspire dans le chaudron. Pour fonctionner, la machine a besoin d'énergie, énergie procurée par ces poupées.
De son côté Trunks devient également super saiya jin et se défait des dalles pour partir à la rescousse de Sangoku. Ce dernier combat le baron Mut au corps à corps mais finit enserré par les fouets de Mut, se retrouvant ainsi en mauvaise posture ; c'est alors que Trunks arrive et le délivre d'une boule d'énergie tout en battant Mut.
Une fois sa sale besogne accomplie, Dolteki retrouve sa chambre et dépose Pan dans sa maison de poupée.
Alors que Sangoku et Trunks reprennent possession de la dragonball à six étoiles, Dolteki fait irruption et leur révèle le nouvel aspect de Pan. Dolteki appuie sur un bouton de sa télécommande et Ludé entame son réveil.


Episode 13 : le Cauchemar continue
La statue de Ludé tremble, se fissure et finit par s'émietter laissant apparaître un gigantesque robot grotesque.
A peine réveillé, le robot Ludé s'avance vers Sangoku et Trunks. De son côté Dolteki s'enfuit avec la poupée Pan. Voyant celà, nos deux héros s'envolent à sa poursuite mais Ludé les arrête rapidement.
Trunks charge Sangoku de poursuivre Dolteki et délivrer Pan mais Ludé ne l'entend pas de cette façon. Sangoku décide alors de le provoquer en lui montrant ses fesses. Pendant ce temps, dans ses appartements, Dolteki joue à la poupée avec Pan.
Ludé passe enfin à l'attaque et poursuit Sangoku qui lui envoie un kaméhaméha ... qui n'a quasiment aucun effet. Bien que Sangoku fait tout pour distraire Ludé et permettre à Trunks d'aller secourir Pan, rien n'y fait, le robot veille toujours.
Dans les appartements de Dolteki, celui-ci est interrompu dans ses jeux par une voix autoritaire qui lui ordonne de venir le voir. Dolteki s'exécute immédiatement et se rend dans un laboratoire hi-tech avec la poupée Pan. Il s'agenouille alors devant un écran où apparaît un certains professeur Myu. Le professeur lui demande où il en est avec les dragonball. Dolteki lui répond qu'il en a récupéré deux. Myu lui rappelle que le dragon n'apparaîtra qu'une fois les sept réunies, ainsi ils pourront conquérir toute la galaxie.
Puis Myu lui demande de lui apporter les deux dragonball. Dolteki l'informe alors que Ludé est réveillé et s'occupe en ce moment des deux terriens qui tentent de voler les dragonball. Dolteki montre alors la scène à Myu par caméras interposées.
A ce moment, Sangoku et Trunks se transforment en super saiya jin pour se libérer de l'emprise de Ludé et le renverser. Alors qu'ils l'attaquent, Ludé contre-attaque avec un rayon oculaire. Puis le robot se relève et fait tournoyer ses bras à grande vitesse, provoquant un puissant vent.
Observant tout ceci, Myu réprimande Dolteki car Ludé fait n'importe quoi en raison d'un manque d'énergie et qu'il a donc été réveillé trop tôt.
Sangoku et Trunks exécutent alors un kaméhaméha sur les épaules du robot qui finit par mettre genou à terre. Il arrête de tourner les bras et commence à fumer. Toutefois il se relève mais Sangoku et Trunks l'assaillent de coups.
Quant à Myu, il interroge Dolteki sur la poupée qu'il tient. Myu lui dit qu'elle dégage une énergie extraordinaire et lui ordonne de la donner à Ludé pour remplir ses réserves d'énergie. Dolteki refusant de s'exécuter, Myu le miniaturise à distance. Puis il enclenche un puissant courant d'air qui amène Dolteki et Pan directement dans le chaudron, procurant à Ludé l'énergie qui lui manquait pour être à son maximum.


Episode 14 : la Stratégie du Mutant
Devenu écarlate suite à l'absorption de Pan, Ludé tire avec ses rayons optiques traversant les murs du palais et créant une énorme explosion à l'extérieur. Après quoi il commence à se battre avec férocité contre Sangoku et Trunks.
Quant à Pan, elle se réveille au milieu des corps inanimés des adorateurs. Revenu également à lui, Dolteki l'aperçoit et se dirige vers elle comme si elle n'était toujours qu'une poupée. Mais Pan ne se laisse pas faire, elle attrape Dolteki par le col et lui donnes plusieurs baffes. Les claquements réveillent les adorateurs et les frères Parapara.
Tous reconnaissent Dolteki mais Pan les calme avant qu'il n'y ait lynchage. Dolteki ne voulant répondre à Pan, cette dernière fait appel aux Parapara qui le font rapidement parler.
Dolteki leur dévoile alors qu'au sommet de Ludé se situe la cellule originelle de la partie organique de Ludé. Il suffit de la détruire pour anéantir toutes les autres cellules.
De son côté Goku est enserré dans l'une des mains du robot géant. Pan l'apercevant, tire de suite sur la cellule. Ludé est secoué et relâche Goku. Toutefois la cellule n'est pas morte ; pour y remédier, Dolteki leur dit qu'il faut que Sangoku et Trunks synchronisent leurs attaques avec celle de Pan.
Pan tente alors de communiquer avec ses deux amis à travers un des yeux de Ludé mais sans succès, les parois sont insonorisées. Les Parapara l'informent qu'ils sont également télépathes. Pan leur demande alors de retranscrire un message à Sangoku et Trunks. Les Parapara transmettent le message et indiquent à Sangoku où ils doivent tirer.
Alors que Goku transmet l'info à Trunks, Ludé lui tire dessus par un rayon buccal qui explose tout le palais par la même occasion. Trunks K.O., Goku prend la relève et tire sur Ludé au niveau du coeur mais sans effets. Ludé réplique en tirant sur Goku.
A l'intérieur de Ludé, les Parapara font tout ce qu'ils peuvent pour aider Pan et Goku à se synchroniser. Par trois fois ils échouent. En revanche la quatrième est la bonne, la cellule originelle détruite, Ludé tombe en pièces détachées.
Ludé mort, tous ses hôtes retrouvent leurs corps et taille d'origine. Pendant que tous se réjouissent, Dolteki s'éclipse et s'envole dans une capsule monoplace.


Episode 15 : la Troisième boule de cristal
Après leurs aventures sur la planète Ludé, Trunks réfléchit à la menace que représente le Dr Myu lorsque Guigui accroche le signal d'une nouvelle dragonball.
Ils se dirigent vers la planète où se trouve la dragonball et atterrissent sur une planète recouverte d'un immense désert et à la température élevée.
A peine sont-ils arrivés qu'une gigantesque créature à mi-chemin du scolopendre sort du sable. Elle crache un jet de sable sur la navette avant de l'enserrer, provoquant une fuite dans le réservoir d'eau. Sangoku et Trunks finissent par faire fuir la créature.
Peu de temps après Pan, qui est rejetée par Sangoku et Trunks car elle les ennuie, décide d'aller se promener seule. S'étant trop éloignée, Pan s'est perdue dans cet immense désert. Epuisée, elle finit par s'effondrer tandis que Guigui part de la navette à sa recherche.
De son côté, Dolteki arrive sur la planète du Dr Myu pour lui faire son rapport. Arrivant face au général Rylde, il lui demande où est passé le docteur. Rylde lui répond que Myu a déjà quitté la planète. Toutefois Rylde lui dit avoir un message pour lui et le tue d'une boule d'énergie.
Après quoi Rylde fait son rapport au Dr Myu. Ce dernier lui donne comme nouvelle directive d'aller capturer Pan, Sangoku et Trunks et de leur prendre leurs dragonball.
Sur la planète déserte, Guigui retrouve la gourde vide de Pan ainsi qu'une piste de ses pas. Pendant ce temps, Trunks continue les réparations tandis que Sangoku s'occupe de la créature qui est revenue.
Une fois la créature enfin neutralisée, Goku appelle Pan mais celle-ci est bien évidemment hors de portée de voix. Cette dernière inconsciente est à la merci d'une espèce de chenille lorsqu'elle se réveille. Elle tente de résister mais en vain, elle est épuisée. Elle est sauvée par l'arrivée de Guigui qui se jette sur la créature et la combat.
Pan s'évanouit de nouveau. La chenille terrassée, Guigui apporte de l'eau à Pan et la réveille. Il lui donne également la troisième dragonball qu'il a trouvé entre-temps. Peu de temps après Sangoku et Trunks les retrouvent tous deux. Guigui leur signale alors la proximité d'une oasis où ils parviennent à remplir leur citerne et où ils passent un peu de bon temps avant de repartir.


Episode 16 : le secret de Gigi
Ayant repris leur voyage spatial, Gigi et Pan occupent leur temps dans des parties de jeux vidéos malgré les sempiternelles défaites de Pan. Soudain, alors qu'ils passent au voisinage d'une planète, Gigi disjoncte et brille. Il se trouve que cette planète est celle de Gigi.
Le lendemain, Pan demande à Trunks d'aller sur la planète qu'ils ont dépassée la veille pour faire plaisir à Gigi.
Justement, sur cette planète, le général Rylde est informé par ses robots que la navette de nos héros fait demi-tour vers la planète, la planète M2. Rylde est satisfait du petit robot DB4649D200RS que nos héros appellent Gigi. Il reçoit alors une communication du Dr Myu. Ce dernier lui demande où en est la situation avec notre trio.
Ces derniers ont atterri sur la planète M2. Goinfre qu'il est, Goku se jette sur un arbre fruitier et découvre à son grand malheur qu'ils sont en métal ... ce qui ne dérange pas Gigi qui le consomme. Juste après le petit robot connait une nouvelle crise que Sangoku fait cesser.
Ils se rendent ensuite dans la cité qu'ils avaient aperçue mais elle semble déserte. Toujours aussi discret, Sangoku crie pour savoir s'il y a quelqu'un ... ce qui déclenche une sirène. C'est alors que des dizaines de petits robots du même modèle que Gigi s'activent et vaquent à leurs occupations. L'un d'eux accueille Gigi et tous les robots s'intéressent à lui et lui disent que Rylde les attendait. Gigi ignore qui ils sont lorsque son oeil brille soudain. Gigi change de comportement, s'envole et part.
Tous les robots sur son chemin l'acclament. Gigi s'arrête lorsqu'il est interpellé par Rylde. L'oeil de Gigi brille à nouveau et il le salue.
Il revient peu de temps après vers le trio qu'il amène dans un piège où les attendent des ombres. Des ombres surgissent les têtes de quatre robots déchargeant une puissante rafale d'énergie qui ne semble pas blesser nos amis. Les robots se dévoilent à la demande de Sangoku. Ils sont le Commandos M2 et déclarent que Gigi travaille pour eux. En colère, Pan saute vers eux mais l'un des robots se désolidarise en billes de métal et se jette sur Pan. Sangoku et Trunks la protège mais se font emprisonner par le robot qui les enferme en lui avant de les endormir avec un gaz. Un autre robot étend ses bras extensibles pour attaquer Pan. Il active ensuite ses canons, prêt à tirer sur Pan. Mais Gigi persuade le Commandos M2 de se retirer et de laisser Pan en vie puisque ce sont Sangoku et Trunks qui possèdent les dragonballs.


Episode 17 : Pan aux commandes
Sangoku et Trunks sont amenés à la tour de Rylde. Ce dernier ordonne de les emmener au laboratoire.
De son côté, Pan, désireuse de délivrer ses deux amis, s'introduit également dans la tour. Elle tombe sur une chaîne de fabrication de robots et décide de se camoufler dans une carcasse vide pour passer inaperçue. Aux aléas de ses rencontres, Pan se retrouve en train d'assister à une cérémonie donnée par Rylde pour décorer Gigi de la médaille du mérite pour les trois dragonball rapportées.
Au laboratoire, Sangoku et Trunks sont scannés pour études. Les ingénieurs informent Rylde qu'ils ne parviennent pas à calculer la puissance exacte de Sangoku. Gigi informe alors Rylde qu'il a enregistré tous les combats de nos héros et qu'ils parviendront peut-être à trouver leur point faible. Gigi upload alors les films dans les mémoire du commando M2 pour qu'ils puissent rivaliser.
De son côté, Pan est amenée au service réparation puisqu'elle ne parvient pas à phaser un mur, contrairement aux autres robots. Arrivée à destination elle se rend compte qu'il s'agit plutôt d'une casse où un robot au rebus lui conte l'histoire de la planète. Autrefois des gens vivaient sur la planète mais Myu a chassé les habitants pour les remplacer par des robots. La ville s'est par la suite agrandie et les rêves de dictature de Myu furent comblés. Pan lui demande alors s'il sait où se trouve Gigi, le robot lui répond.
C'est alors que le système de concassage s'actionne. Pan ôte le haut de sa coque et explose la porte pour s'enfuir et retrouver Gigi.
Bien évidemment, Rylde a vent de cet incident et ordonne d'aller la capturer. Le robot aux bras extensibles demande à s'en charger personnellement. Et il obtient gain de cause.
Il retrouve rapidement Pan et lui envoie deux missiles. Il lui dit que Gigi lui a donné des informations sur elle. Pan se met alors en colère et déchaîne sur le robot une puissante décharge d'énergie qui lui fond les circuits.
Pendant ce temps, les trois autres robots du commando M2 continuent de visionner la mémoire de Gigi tandis que Sangoku se réveille au laboratoire. L'un des ingénieurs s'en rend compte et enclenche un système d'électrocution pour le neutraliser.
Pan arrive avec pertes et fracas dans le laboratoire. Mais elle est rapidement prise à revers par le robot le plus imposant du commando M2. Sangoku s'énerve à son tour et fait exploser sa capsule et toute une partie du laboratoire en se libérant ... ce qui réveille également Trunks.


Episode 18 : la Colère de Sangoku
Sangoku demande à Trunks de retourner à la navette avec Pan et de le laisser s'occuper des trois robots, seul. Le combat s'engage alors. Sangoku affronte d'abord le leader des robots seul à seul. Ce dernier le met à terre puisqu'il connait toutes les techniques de combat de Sangoku.
Le combat reprend mais cette fois ce sont les robots Libito et Pièce qui le combattent tandis que leur leader analyse les mouvements de Goku avant de le remettre à terre. Sangoku se relève et leur tire dessus mais les robots esquivent en s'enfonçant dans le sol. Ces derniers en profitent pour attaquer Goku par surprise. Enervé, Sangoku tire moult boules d'énergie sur tous les murs afin de les en faire sortir.
De son côté, Trunks est arrivé à la navette avec Pan qui se réveille enfin.
Les trois robots décident alors de s'assembler pour former le Super Mega Canon Sigma. Sigma se sert de ses bras télescopiques pour attaquer Goku. Goku tourne cette capacité à son avantage pour lui asséner un coup. Mais le robot lui répond et l’envoie valser vers la forêt. Devenu trop lent, Sigma déploie des ailes et des réacteurs. Décontenancé par la rapidité de Sigma, Sangoku est à nouveau envoyé au sol.
S'estimant trop fort, Sigma change à nouveau d'aspect. Il rentre ses ailes et une perceuse géante lui sort du sommet de la tête. Sigma fonce donc la tête la première sur Sangoku. Ce dernier finit par prendre le bout de la perceuse à mains nues et à arrêter cette dernière. Saisissant toujours Sigma, Sangoku le fait tournoyer avant de l'envoyer contre une falaise. Goku ne lui laisse pas le temps de s'adapter, il lui fonce dessus, le roue de coups, l'envoie en l'air et le fait exploser d'un kaméhaméha.
Ayant observé ce combat, Rylde décide de s'occuper de Sangoku lui-même.


Episode 19 : le Transfert de Trunks
Le combat fini, Sangoku rejoint Trunks et Pan à la navette peu de temps avant que Rylde ne les rejoigne lui-même. Le sang de Pan ne fait qu'un tour et elle se jette sur lui pour le mettre à terre. Fière d'elle, Pan lui demande les dragonballs mais Rylde se relève et leur fait part du plan de Myu. Il crache alors un jet d'énergie verte sur Pan. Trunks l'écarte et reçoit le jet à sa place. L'effet ne tarde pas à se faire sentir puisque Trunks est alors enfermé dans un bloc de métal.
Le bloc de métal est télétransporté. Pan se jette à nouveau sur Rylde mais cette fois sans effet, ce dernier lui rendant le coup.
Rylde leur dit alors ce qu'il va advenire de Trunks. Pan s'envole alors au secours de Trunks, laissant Sangoku seul face à Rylde.
Rylde lui crache également dessus mais Goku esquive l'attaque. Rylde se met alors à tirer en rafale. Sangoku continue d'esquiver chaque jet. Malheureusement l'un d'eux touche la navette qui se recouvre d'une coque métallique.
De son côté, Pan arrive à la citadelle et déclenche une procédure d'urgence qui enclenche une série de robots. L'alarme fait arriver un escadron de robots que Pan prend un malin plaisir à démolir.
Pendant ce temps le combat fait rage entre Goku et Rylde. Ce dernier, encastré dans un mur, envoie son poing sur Goku qui se le prend de plein fouet. Le poing s'accroche au visage de Goku et l'envoie traverser plusieurs bâtiments en ruines avant de revenir se greffer au bras de Rylde tenant toujours Sangoku. Goku en profite alors pour lui envoyer une série de boules d'énergie dans le ventre afin de le faire lâcher.
A la citadelle, Pan finit par trouver le laboratoire où se trouve Trunks. Mais ce n'est que pour le voir téléporté ailleurs. Sur une autre planète, le bloc de métal qui renferme Trunks est accueilli avec plaisir par Myu.
Sur M2, le combat continue. Sangoku exécute un kaméhaméha dont Rylde se sort avec quelques blessures. Rylde fait alors appel à de grandes formes de métal liquide qui attaquent par traîtrise Sangoku et le maîtrisent, tout en reprenant l'aspect des membres du commando M2.
Sangoku passe alors en super saiyajin et se libère en faisant exploser les robots. Rylde décide de passer également au niveau supérieur et absorbe les pièces détachées du commando.


Episode 20 : les Murs qui ne restent pas en place
Tandis que le combat fait rage entre Rylde et SanGoku, Pan cherche toujours Trunks dans la citadelle. Elle retrouve enfin le laboratoire mais elle est de nouveau expulsée de la pièce lorsque celle-ci change de configuration.
Dehors, Rylde fait sortir des câbles d'une partie métallique qui l'enserrent et lui font prendre une nouvelle forme dans laquelle il peut utiliser toute sa puissance. Il recouvre alors le sol d'une nouvelle couche de métal et en fait sortir des arbres de métal avant de se fondre dans le sol.
De son côté Pan entre à nouveau dans la citadelle et se trouve confrontée à une nouvelle vague de robots qu'elle détruit sans difficultés. Elle retrouve alors le robot qui l'avait aidé précédemment.
En extérieur Rylde se matérialise au sommet d'un des arbres métalliques et attaque encore SanGoku. Rylde ne fait plus qu'un avec la planète et parvient à la manipuler à son gré. Il envoie une gigantesque boule de métal sur Goku qui est forcé de passer en Super SaiyaJin 2 un bref instant. Myu observant le combat en différé sur sa planète.
Quant à Pan, elle et le robot parviennent de nouveau au laboratoire. Alors que les murs recommencent à vouloir l'expulser, le robot déconnecte le système de sécurité permettant à Pan de se libérer. Cette dernière se rue sur Guigui mais celui-ci réussit à s'enfuir en se fondant dans le mur. Il revient rapidement avec une patrouille de robots armés. Alors que Pan prépare un kaméhaméha, Guigui en profite pour réactiver le système qui expulse Pan à nouveau à l'entrée de la citadelle ... mais elle n'y est pas retournée seule. En effet une dragonball roule jusqu'à ses pieds.
Plus loin, le combat continue, SanGoku n'arrivant à rien face à Rylde qui commence à prendre le dessus, utilisant toute la planète contre lui. Rylde lui propose alors un choix : rejoindre Trunks au laboratoire ou s'enfuir et avoir toutes ses troupes à ses trousses avec ordre de le tuer.


Episode 21 : Sangoku tombe dans le piège
Sangoku prend la décision de continuer le combat. Après plusieurs échanges musclés, Rylde envoie Sangoku en pleine ville où commence une séance de cache-cache.
Arrive alors Pan qui avertit Sangoku qu'elle a retrouvé une dragon ball mais que Trunks a été envoyé chez Myu. Rylde aperçoit la jeune fille, lui crache dessus et l'enferme à son tour dans une plaque de métal.
A cause d'une diversion mise en place par Rylde, Sangoku finit de la même manière. De retour à la citadelle, Rylde ordonne à Guigui d'envoyer Pan et Sangoku chez Myu via le téléporteur. Chez Myu, les robots de ce dernier préparent Sangoku, Trunks et Pan pour l'opération de restructuration cellulaire.
Alors que l'opération débute pour Sangoku, Guigui arrive dans le laboratoire de Myu par téléportation. Myu le félicite mais lorsque Guigui voit Sangoku menacé par une scie circulaire, il trahit son maître en lançant un petit missile sur la console de contrôle, stoppant le processus. De son ventre il sort une sorte de petit poignard à lame translucide qu'il dirige sur Sangoku. Il l'active et rend à Sangoku son aspect normal.
Tandis que Sangoku se réveille, Guigui fait de même sur Pan. Mais à peine est-elle réveillée qu'elle s'en prend au petit robot. C'est alors qu'un des robots de Myu en profite pour se saisir de Trunks et l'amener à son maître. Myu ordonne alors à un de ces robots d'appeler Rylde.
Mais Guigui l'en empêche en créant une diversion dont se sert Pan pour récupérer Trunks. Malheureusement ce n'est que de courte durée puisque un autre robot le lui reprend. Les deux robots se l'envoient à tour de rôle pour éviter que Pan ne le leur reprenne.
De son côté Guigui détruit le télétransporteur. Toutefois ce qui devait arriver arriva, un des deux robots échappe Trunks qui se brise dès lors en mille morceaux en heurtant le sol.
Tandis que Pan le pleure, c'est un Trunks en chair et en os qui arrive. Il explique alors qu'il avait établi un plan avec Guigui en secret depuis le début et que ce qui s'est brisé n'était qu'un moulage.
Myu met fin à ces retrouvailles en lançant contre eux ses trois robots. Mais ceux ci sont vite mis hors d'état de nuire. Trunks aperçoit Myu s'enfuir dans une pièce. Il s'envole et lui coupe rapidement la route. Trunks dit alors que leur plan était de découvrir ce qui se cachait dans la pièce où se dirigeait à l'instant Myu. Trunks ouvre alors la porte et laisse apercevoir une pièce où trône un gigantesque tube d'incubation où surnage une petite silhouette.


A suivre dans le Combat contre Bebi !